Existen muchos tipos de apuestas y formas de jugar mejor con tu dinero, para ello puedes consultar nuestras guías de apuestas deportivas.
Apuestas Personalizadas
Crear apuesta es uno de los términos que más relevancia está adquiriendo en el léxico de las apuestas deportivas en España y América Latina. La mayoría de las casas de apuestas ofrecen esta opción y la ponen por delante de alternativas anteriores y más tediosas como solicitar una apuesta.
Con este nuevo formato de ‘Crea tu apuesta’ se pueden elaborar apuestas personalizadas, sobre todo en partidos de fútbol y baloncesto, con selecciones que cada operador ha escogido previamente al inicio de esos encuentros. Es decir, como usuarios podremos combinar diferentes pronósticos sobre un mismo evento, con el fin de que ocurran todos en conjunto.
🔎Ejemplo:
En un mismo partido se podrían combinar la victoria del Real Madrid, que habrá más de 2,5 goles y más de 7,5 saques de esquina. Todo ello sin tener que esperar a que la casa de apuestas te apruebe ese boleto o pase un tiempo hasta que calcule la cuota total, como ocurre en la opción de solicitar una apuesta. Los creadores de apuestas te indican tu cuota y tus ganancias potenciales al momento.
Apuesta de Valor
Las apuestas de valor, también conocidas como value bet en inglés, son un tipo de apuesta en el que se selecciona una cuota con una cifra superior a la probabilidad de que suceda. Así, la casa de apuestas sobreestima una cuota y ésta ofrece más ganancias de las esperadas.
Se trata de un proceso muy inusual, por lo que tener la capacidad para encontrarlas y realizar apuestas deportivas de valor es muy importante.
Están presentes en todos los deportes, pero son más probables en competiciones con una mayor cobertura por parte de los operadores, como el fútbol y el baloncesto; así como en eventos con muy poco seguimiento informativo, como pueda ser un torneo de tenis categoría M15 de la ITF.
Apuestas a Tarjetas
Te explicamos cómo apostar a tarjetas en fútbol y encontrar la mejor opción en cada partido.
El mercado más común para apostar a tarjetas es el del número total de amarillas que ambos equipos recibirán durante el tiempo reglamentario de un partido. También se puede apostar al total de tarjetas, incluyendo las rojas, pero en ese caso las tarjetas rojas valen por dos.
Si un jugador recibe su segunda amarilla y, por lo tanto, a continuación es amonestado con la roja, la segunda amarilla no cuenta y se considerará que ha recibido tres tarjetas: una por la primera amarilla más dos por el valor ‘doble’ de la roja.
A partir de ahí, existen mercados más específicos, como el número de tarjetas por equipo, el equipo que será amonestado primero, el total de tarjetas por cada mitad e incluso por intervalos de tiempo más cortos.
Algunas casas de apuestas también permiten apostar a qué jugadores específicos recibirán tarjetas amarillas o rojas, así como al primero en recibirlas.
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